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据科技媒体周五(6月2日)报道,顶级投行摩根士丹利分析师认为,苹果的AR/VR头显可能要到今年10月才会进入量产。
上周,苹果公司在官网公布了2023年全球开发者大会的日程安排:WWDC23将于当地时间6月5日(北京时间6月6日凌晨)正式拉开序幕,多个爆料源都确定届时苹果将会首次发布增强现实(AR)/虚拟现实(VR)头显。
不过,这并不意味着消费者能像iPhone那样很快用上这款设备。摩根士丹利分析师埃里克·伍德林在最新的研报中写道,根据供应链消息,他坚定地认为头显将在10月才进入量产,并于12月美国购物季前“正式上市”。
这一观点也获得了很多科技媒体的认可,这也意味着这款设备第一个完整的销售季是明年的第一季度,届时的销售和利润才具有观察价值。
伍德林还透露,这款头显的起售价将在3000美元左右,苹果准备在今年制造30-50万部,而明年的产量将会达到120万部。他还预计,在设备上市初期,毛利率将接近盈亏平衡,即苹果公司依靠它获得的利润会很低。
伍德林认为,只要苹果推出更新的版本,销量就能快速增长,到2025年将达到400万部,设备的成本也会相应地有所下降。不过,要让大众为这款3000美元左右的设备买单,苹果需要在展示会上增添些许魔力。
他写道,为了吸引早期使用者,苹果需要着重展示这款设备的使用案例。发稿前不久,Hello Games创始人Sean Murray在个人社交媒体上宣布,知名游戏《无人深空》(No Man’s Sky)将登陆macOS平台。
Murray还在推特上透露,在不久的将来,会给玩家带来一个“惊喜”。有媒体猜测,这个惊喜很可能是Hello Games正为苹果AR/VR头显开发游戏。
伍德林预计,头显每年将为苹果公司带来200-700亿美元的销售额,占总营收的比例会达到18%。除此以外,它还有望刺激更多人使用苹果的软件服务。
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